Даниел ще сподели уникалната роля на дизайнера в този процес — от създаването на двугодишна визия, през съгласуване на бизнес приоритети, до практическо изпълнение заедно с отдаден екип от седем души. Заедно те създадоха корпоративен инструмент за анализи, сравним с продукти, разработвани от големи компании и инженерни екипи в продължение на години.
Открийте практически уроци, компромиси и добри практики за дизайн на сложни продукти с данни, които наистина дават контрола на потребителите. Независимо дали сте UX дизайнер, продуктов мениджър или изследовател, тази лекция ще ви вдъхнови да преосмислите визуализацията на данни — и да проектирате двигатели, а не просто графики.

Даниел Дунгьов
Частичен UX лидер
Даниел е главен дизайнер в AdAstra, треньор и съосновател на Фигмайстор, партньор и водещ дизайнер в Agency HYPE и преподавател в Softuni Creative.
Интересите и опитът му се простират измежду потребителски проучвания, продуктова стратегия и дизайн системи. Той проповядва Jobs-to-be-done методологията и смята, че трябва всеки един дизайнер да се стреми да дава резултати и стойност преди всичко друго.
Дизайнът е функция и не трябва да се бърка с изкуство.