Тази сесия е специална част от програмата на семинара на UX Sofia на 14 ноември. Избрани лектори представят своята UX идея, хипотеза или предизвикателство пред аудиторията само за 5 минути, последвани от кратък дебат.
Аудиторията на UX Sofia гласува и избра трите най-вдъхновяващи и провокиращи теми, които ще бъдат представени на голямата сцена:
Анна Николова
AI-Generated UX: Какво работи и какво е просто трик
Шест месеца на игра, тестване и понякога борба с инструментите с Изкуствен Интелект (ИИ) ме научиха на едно: те са брилянтни… докато не спрат да бъдат.
Този бърз разговор ще отдели рекламния шум от реалната помощ – показвайки къде наистина се вписва ИИ в UX дизайна и проучването и как да запазим контрола, когато всички крещят: “Използвай ИИ веднага!”
Любомир Матеев
Как да Не Растем – Едно просто ръководство за саботаж на кариерата
Любомир Матеев разкрива своя сигурен план от пет стъпки за саботаж на кариерата – от избягване на отговорност до овладяване на изкуството да казваш „не“.
Въз основа на собствения си опит, той ще покаже как да провалите професионалното си развитие веднъж завинаги… освен ако, разбира се, не решите да направите точно обратното.
Николай Тодоровски
Enterprise UX – дизайн на целия айсберг, не само на върха
На пръв поглед, добре проектираният Enterprise UI може да изглежда прост и дори очевиден. Потребителското преживяване може да изглежда толкова “скучно”, че да създава усещане, че не се случва нищо специално. Но точно това е целта. Зад тази яснота се крие дълбока сложност: технически ограничения, междуекипно сътрудничество, припокриващи се отговорности на екипите и безброй решения, взети под повърхността.
Ефективният Enterprise UX трябва да отчита не само първоначалното преживяване, но и пътищата за внедряване (нови инсталации спрямо ъпгрейди), възприемане на функциите, съвместимостта с други компоненти и дългосрочно напреднало използване. Дизайнът на целия айсберг означава признаване и справяне с всичко под повърхността – невидимата работа, която прави възможно създаването на страхотни Enterprise преживявания.
Ще бъдат споделени поредица от честни “предупреждения” за дизайнери, навлизащи в Enterprise UX – с какво ще се сблъскат отвъд макетите: стари ограничения, бавна комуникация/дизайн и невидими зависимости. Научете как да останете ефективни, да работите в екип и да запазите разума си, докато проектирате в сложни реални среди.

Анна Николова
Ръководител на UX екип
Анна Николова работи в Nemetschek България – IT компания с над 25 години опит в разработването и внедряването на софтуерни решения.
Със софтуерно инженерно образование, Анна преминава към UX преди девет години – промяна, която ѝ позволява да съчетае техническите познания с хуманно-ориентираното мислене.
Тя ръководи мултидисциплинарен екип по UX/UI и бизнес анализ, който помага на организациите да балансират бизнес целите, нуждите на потребителите и техническите реалности. Освен по вътрешни проекти, екипът си сътрудничи и с външни партньори, предлагайки UX/UI и BA услуги за подобряване на дигитални продукти чрез дизайн, основан на проучвания.

Любомир Матеев
UX Дизайн Експерт в САП
Любо работи в SAP, където оформя глобалната дизайн система на компанията и менторира дизайнери по целия свят. С над десет години опит в подпомагането на другите да развиват кариерата си, той подхожда към всяка тема с хумор и честност.

Николай Тодоровски
Продуктов дизайнер
Ник има над 14 години опит в ИТ сектора, като през това време е заемал всевъзможни роли – на Инженер по качеството, SAP SuccessFactors сертифициран консултант, Бизнес анализатор, Продуктов мениджър, но най-вече Продуктов дизайнер. Обожава работата с различни екипи, с които заедно да разпитат сложни задачи, като предоставят практични решения с голяма добавена стойност. Следва процеси, но остава гъвкав, защото е фен на 80/20 правилото – фокусира се първо над същината, след което итерира, за да не остане някой блокиран.
Когато не участва в дискусии около даден продукт, бихте могли да го намерите навън или на корта – обожава зимните спортове, тениса, бягане (за спорта!), йога и правенето на преходи. Винаги е бил фен на фентъзи жанра и всяко негово проявления – книги, филми и култура, както и игри (най-вече соулс типа!). В образованието си съчетава инженерната физика с компютърните науки, с фокус върху високопроизводителните изчисления и моделиране на физически процеси.